Introducción a materiales en Blender

Es una guía para la creación de materiales en Blender. Se mirará el uso del renderizador Cycles, luces, shaders, índice de refracción, bumb maps.

Fuente: https://www.pluralsight.com/courses/introduction-materials-blender-2362

Este curso se casi que se puede omitir si se ha visto el curso de creando assets para blender de pluralsight. Lo importante de este curso es profundizar un poco más en los términos de las opciones en la sección de materiales.

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Creando assets (activos) en Blender

El curso que he utilizado se encuentra en https://www.pluralsight.com/courses/blender-creating-assets-2547

Es un curso muy sencillo de seguir y práctico, me gustó mucho como el profesor logra conseguir resultado sin dar tantas vueltas al programa o utilizando técnicas complejas.

Utilicé Blender 2.8 beta, la verdad es que es mucho más sencillo de usar que las versiones anteriores. Tiene algunos cambios de inferfaz, por lo que será necesario de vez en cuando buscar en línea información sobre los cambios.

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