Es una guía para la creación de materiales en Blender. Se mirará el uso del renderizador Cycles, luces, shaders, índice de refracción, bumb maps.
Fuente: https://www.pluralsight.com/courses/introduction-materials-blender-2362
Este curso se casi que se puede omitir si se ha visto el curso de creando assets para blender de pluralsight. Lo importante de este curso es profundizar un poco más en los términos de las opciones en la sección de materiales.
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